各位好, 我們是異域亂鬥 OVERDOX.
下列是v2.0.9 更新相關事項.
■ v2.0.9 更新公告
1. 改善武器平衡度
1) 單手劍
- 黑暗波動(稀有)
: 固有技能持續傷害量 每0.2秒 ’10 → 20’(覺醒)
- 騎士的靈魂(傳說)
: 固有技能回覆等待時間 ’24 → 40’
: 固有技能冷卻時間 ’14 → 19’
- 蛟龍(神話)
: 固有能力, 生命力額外恢復量 ’20 → 33’%
2) 單手鎚矛
- 共同
: 武器攻擊力增加15
: 1-2Combo體力傷害量增加10
: 1Combo衝擊時間‘0.5 → 0.7’
: 2Combo衝擊時間‘0.44 → 0.54’
- 玄冰(神話)
: 固有技能傷害量的武器攻擊力‘110 → 130’%
: 覺醒效果傷害量, 武器攻擊力’15 → 20’%
3) 雙手劍
- 熔岩劍(稀有)
: 固有技能持續傷害量 ‘每0.5秒 40 → 每0.2秒 25’(覺醒)
4) 巨劍
- 共同
: 武器攻擊力增加30
- 烈焰之魂(神話)
: 覺醒效果所發動的增益效果的持續時間延長以及生命力增加/恢復量強化
: 固有技能傷害量武器攻擊力’50 → 90’%, 定身持續時間‘2 → 3秒’
5) 戰斧
- 共同
: 武器攻擊力增加30
: 1-2Combo體力傷害量增加10
- 巨人(神話)
: 固有技能傷害量的武器攻擊力 ‘150 → 160’%
6) 斧槍
- 死神之鐮(神話)
: 覺醒效果傷害量的武器攻擊力’30 → 40’%
: 通過固有能力增加的生命力上限’15 → 35’
: 使用固有技能時武器攻擊力‘100 → 115’%, 體力傷害量’50 → 150’
: 使用固有技能時追加提高30%移動速度的效果
7) 棍棒
- 疾風之主(稀有)
: 使用固有技能時給敵人電擊狀態效果(覺醒)
- 黑翼(神話)
: 固有技能傷害量的武器攻擊力‘50/50 → 80/110’%, 衝擊時間 ‘0.6 → 1’秒
: 使用固有技能時給敵人出血狀態效果
2. 改善防具平衡度
1) Crow(稀有)
- 共同 : 生命力在500以下時.傷害量增加 ‘8 → 15’%
2) 聖教士(神話)
- 盔甲 : 擊破選手時最大生命力增加’50 → 150’
- 披風 : 擊破選手時致命一擊率和傷害量增加 ‘5 → 7’%
3) 龍鱗甲(神話)
- 共同: 命中一般攻擊時給敵人造成追加固定傷害‘6 → 10’
- 共同 : 對手防禦時體力的消耗量增加 ‘5 → 10’%
4) Assault Force(傳說)
- 武器攻擊力增加 ‘6 → 18’
5) 戰爭君主(神話)
- 頭盔 : 1Combo的一般攻擊所受的傷害減少’15 → 20’%
- 盔甲 : 2Combo的一般攻擊所受的傷害減少’15 → 20’%
- 披風 : 3Combo的一般攻擊所受的傷害減少’15 → 20’%
6) Spike(神話)
- 共同 : 每’60 → 20’秒生命力上線提高20
- 頭盔 : 巨大武器1Combo的攻擊速度增加’10 → 15’%
- 盔甲 : 巨大武器2Combo的攻擊速度增加’10 → 15’%
- 披風 : 巨大武器3Combo的攻擊速度增加’10 → 15’%
7) Vector(傳說)
- 共同 : 維持非戰鬥狀態時, 每1秒生命力恢復‘8 → 50’
- 共同 : 致命一擊攻擊力增加 ‘8 → 10’%
8) 戰術部隊戰甲(神話)
- 共同 : 生命力在500以下時攻擊傷害量的‘3 → 7’%吸收生命力
9) Viper(傳說)
- 超覺醒初期生命力‘365 → 355’
3. 其他平衡度改善
1) 防具戰魂
- Vector : 非戰鬥狀態時生命力恢復’10 → 30’
2) 狀態效果
- 火焰狀態效果的每秒傷害量’15 → 25’
4. 追加特別服飾3種
- 追加3種擁有能力的服飾
> Cutie Angela : 被招架時的異常狀態恢復率增加 10%
> Cutie Jessica : 擊破怪獸時的武器等級提高機率增加 3%
> Cutie Choo : 狀態異常恢復增加 20%
5. 其他
- 廣告獎勵
- 每日挑戰1-2階段追加獎勵(寶石) (7/13)
- 調整進行卡包時神話TP的獲得量
: 抽取卡包時根據機率可以獲得2個神話TP.
- 套用遊戲內活動
- 追加新商品
- 新增固定期間內可以限量購買的‘特卡包’ 商品
* ‘特殊卡包’中特定裝備的機率會比其他商品高5倍.
我們會持續努力給各位提供更加有趣的遊戲.
謝謝.